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パチスロ鬼の城で万枚突破者続出!?

17:2013/06/06(木) 08:34:14.10 ID:

フリーズ童貞なんだが、フリーズって通常時のみ?ART中もあるの?

18:2013/06/06(木) 08:37:59.16 ID:
LLに関してはとにかく1/2非当選かRT落ちしなけりゃ内部では続いてると思えばおk
桃源の再生で終わるのも結局一度RT途切れるからだし
だから前スレで言われてるように押し順ミスで転落しても終了
LL抱えてる時は充分注意するように
21:2013/06/06(木) 12:09:44.86 ID:
参る!
参る!!
参る!!!
25:2013/06/06(木) 13:19:44.35 ID:
>>21
ガガーン!|ベル   ベル|
       |         |
       |   ベル .  |

ガガーン!|ベル   ベル|
       |         |
       |   ベル .  |

ガガーン!|ベル   ベル|
       |         |
       |   ベル .  |
30:2013/06/06(木) 18:42:34.24 ID:
フリーズがゴッド
中段桃が赤七
PGGフリーズがギアスラ
たぶんこれくらいの確率
32:2013/06/06(木) 20:43:58.50 ID:
事故った
33:2013/06/06(木) 20:45:12.12 ID:
>>32
くそが
34:2013/06/06(木) 21:31:39.50 ID:
ボナと7ラッシュ中入れたら20000枚弱か。すごいなぁw
おめっとさんっ
36:2013/06/06(木) 22:12:38.05 ID:
この前天井狙ったがまたもストッパーくらって1250程で解除。G数管理で天井なんてやっぱ都市伝説だよなw
もう400越えたら絶対追わないw700弱の台は狙い目だから落ちてたら拾う
40:2013/06/06(木) 22:30:22.85 ID:
どうやら昨日の台は高設定だったようだ。
明らかにレア役後の演出頻度が違いすぎた、結果30k負け。昨日のは事故っただけだったわww
41:2013/06/06(木) 22:37:16.22 ID:
>>40
おまえ仕事はどうした?
42:2013/06/06(木) 22:38:13.60 ID:
>>41
聞いちゃダメ。無いんだから
50:2013/06/06(木) 23:30:53.93 ID:
>>40
だから言ったろw
事故は玉にしか起きないってなw
53:2013/06/06(木) 23:38:12.10 ID:
>>50
そうですねw明らかに挙動が違いすぎましたw昨日の台は鍋などの演出頻度がスイカ8割、弱桃5割、強桃9割くらいできてたのにね。今日のは全然だめだめでした。
47:2013/06/06(木) 23:21:44.90 ID:
これART中生7揃いってしないの?
初うちの時通常時にいきなり7揃って36連?くらいして中毒になってしまったけど
その後5万Gくらいやってるが未だに引けてないわ
先日残り4gで中段桃TTまじでワロエナイ・・・
あといつだかのスレで GODのチャンス目?のゲーム数がチャンスとか書いてた人いたけどまじ?
(例えば459(シコク)とか)
6打った事ないけど6は459越えないとかなのかな
細かい解析まだかなまだかなー!
今日隣が1000越えで7揃い2回の60完走で気の毒だったけど天井恩義ってないんだな・・・
48:2013/06/06(木) 23:27:18.80 ID:
生揃いは通常時にしかないらしい
語呂合わせはそのゲーム数でシャッター閉まったらチャンスって事

あと語呂合わせじゃない717とか757って特別意味あるのだろうか
54:2013/06/07(金) 00:03:36.25 ID:
そういや鬼神界戦発展演出プレミアなんてあるのな、ユニメモで確認
鍋に熱とか書いてあった
しかしART確定しないプレミアってなんだかな…
55:2013/06/07(金) 00:16:10.53 ID:
小役確率でたな
赤7約1/21000
中桃約1/6500
桃は予想通りだが、赤7…。
PGGフリーズ引くまで打とうと思ったが1/200000ぐらいだなたぶん…打つのやめよ
58:2013/06/07(金) 00:27:12.50 ID:
>>55
マジ?
直7が1/21845の中桃1/6553?
直7の1/8192って話は何だったんだ…
60:2013/06/07(金) 00:45:58.76 ID:
そもそもPGGフリーズと中段7揃いの第3停止フリーズは違うだろ
後者は多分8192で間違いない。簡単に引ける
67:2013/06/07(金) 01:22:35.10 ID:
すまんバグたw




えっ……なにも……起こらない……だ…と……
50G上乗せ、鬼狩り上乗せ、対決、ボーナス……なにも起こらず…
もちろん新たにsaveもせず
俺「」
そしてついにROADが始まる
まだ終わる時ry
ついにゲーム数が戻る
68:2013/06/07(金) 01:27:21.39 ID:
今日、「さぁ、7は何回揃うかな?」のタイミングで中段桃引いた・・・7が2回、計200Gと、
+50Gの250Gスタート。
ボーナスでガンガン7揃え、次のラッシュ270G開始直後に、再度中段桃・・・


丁度、敗北してSAVE丸ごと取れずに閉店。

ちょっとびっくりした。
72:2013/06/07(金) 01:32:25.46 ID:
ROADし終わると
最初に桃引いた状態に戻った

そこにはsaveの文字はなく
変わりに最初の桃を引く前の状態には無かった鬼狩り上乗せ(非金色)がありましたとさ…
消化中は疑似ボも鬼狩り上乗せも無く
もちろん安定の60G終了w
複数回鬼狩り上乗せした時の最低揃い回数保証増とか高確LLスタートや90%継続を期待したがそんなものは無かった…
温にも普通に負けたしステージも最初の状態のまま
75:2013/06/07(金) 03:05:09.15 ID:
リーチ目役自体が薄いけど引ければボナ+モードCは確定してなかったっけ
84:2013/06/07(金) 07:19:26.52 ID:
ソースって何だ、キャプでもしろっていうのか。
一応雑誌と同じ内容、アフィとかは知らん。
http://www.winvz.jp/100/oninosiro-73.php
90:2013/06/07(金) 09:06:23.78 ID:
>>84
ほっとけばいい
人から与えられることを待ってばかりで自分から調べようとしない奴なんだろ
86:2013/06/07(金) 08:27:12.17 ID:
面白いかもだけど、勝てんわ、これ

通常鬼神入ることも薄い、クリアすることは更に薄い、art中鬼神は入っても負ける
勝っても擬似ボ中に小役なんて引けない
引いてもモード上がらない
よしんば上がってても、次ゲームベル

冷静に考えても、薄いところ何回ひきゃいいんだって感じ
91:2013/06/07(金) 09:16:39.05 ID:
7揃い75回(1/38)の台があるから中間設定くらいを信じて
130から打ち始めて830ぐらいまで、弱チェ7、スイカ7で鬼神0回

(´・ω・`)してたら強チェから対羅刹の初鬼神
ベルー100
ベルー100
西瓜ー500

残300で

『必殺』からの
強チェ-500(゚゚Д)エッ?

オーバーキルしねぇ('A`)
96:2013/06/07(金) 09:40:43.45 ID:
オーバーキル条件は体力-ダメージ=-400~だって
>>91
の場合だと、ダメージが700以上でオーバーキル
スロマガに載ってた
104:2013/06/07(金) 10:41:47.35 ID:
>>96
500オーバー以上がオーバーキルは、知ってたけど

スイカで-500なら

強チェで-900ぐらいを期待してたのに、同じ-500だったことに驚いた(´・ω・`)
103:2013/06/07(金) 10:26:45.27 ID:
鬼神演出天井って鬼神直撃だとリセットしないんかな?
この前演出何回入ったか不明台に座ってすぐに強チェから鬼神直撃
ARTには行けずその後レア引いて演出2回目で鍋☆5だった
それとも鬼神直撃の一部でも☆5があるって事か?よくわからん
117:2013/06/07(金) 18:31:47.19 ID:
>>103
星5は必ずしも演出天井ってわけではないよ。ただ確定のパターンでくる時がある。
111:2013/06/07(金) 14:20:52.18 ID:
やっと鬼神入ったらパネル点滅でこれ。抜けた後鬼神残ってて高確でループしてたけどたまたまなのか特典なのか。

116:2013/06/07(金) 18:29:39.97 ID:
小役率に設定差ないとかワロス

ボナ入ったら5スロ終日やってやる
123:2013/06/07(金) 21:17:26.20 ID:
ラッシュ終了時の色付きロゴなんなの?
天国でもないし鬼神高確でもない。
設定示唆? とも思えないんだが・・・。
今日3回に1回は色付きだったが、その全てで鬼神煽りもなく余裕の400越えだった

この台面白いんだけどキツイわ
直撃7を初打ち以来ずっと見てないのだがホントに8192なのかなあ
art中限定の中段桃の方がよく見るぞ
129:2013/06/07(金) 21:47:02.30 ID:
>>123
うんモード示唆でしょ。~確定じゃなく、~の期待度アップ
131:2013/06/07(金) 21:55:27.33 ID:
チラ裏

今日は朝からイベント店で設定狙い
しかし一発目の強チェから星5ミッション
据え置きかーと台移動を考えるもマイルを倒してしまったんで継続
ロングロックやらボーナス直撃やらエンディングやら絡んで
一撃4600枚
転職を考えてるんでハローワークに初めていって手続き
帰りにホームでハイエナしたら再びエンディングとか鬼神バトル高確率が絡んで3000枚
鬼神バトル高確率が継続してるところで実家から電話が
今の職場に入るとき保証人になって貰った叔父さんが亡くなったそうな
知り合いに台を譲って帰宅
これは叔父さんからの新しい職場で頑張れというメッセージか...
132:2013/06/07(金) 22:15:11.44 ID:
>>131
> これは叔父さんからの新しい職場で頑張れというメッセージか...

PS 2ちゃんなんかやってないで…
133:2013/06/07(金) 22:32:09.59 ID:
ゴッド以上に覚えること多い台だな
134:2013/06/07(金) 22:41:30.76 ID:


初打ちしてなんか生入りしたー
500枚出たーって思って確率みたら
こいつ結構エライやつなのね
136:2013/06/07(金) 22:54:38.61 ID:
通常時の7揃いって揃うライン幾つかあるのかな?この前初めて引いた時はレバオン桃姫カットインから右上がりに7揃ってから全員集合だった。PGGフリーズ時は中段に揃うの?
もし中段もあるなら中段揃い1/65536で1/2でPGG、右上がり揃い1/32768でPGG無しと予想。
141:2013/06/07(金) 23:45:11.30 ID:
初期ART90スタート → 桃姫ボーナス引いてボナ中7揃い2回 → 当然次セットあって190スタート → 7揃い2回したからもう1セットあるのかと
思ってたら終了 

ボナ中の7揃いって2回目からはストックじゃなくて、継続率優遇とかになるの?
142:2013/06/07(金) 23:47:29.05 ID:
>>141
その190に2回分含まれてる

いい加減これテンプレ入れないとまじあかんぽいね
145:2013/06/07(金) 23:57:58.00 ID:
これ、まだ前兆演出知らない人沢山居るから今日の俺みたいに
座ってレバオンしたらいきなり牢屋から脱出演出始まって成功→いろいろ→中段桃→いろいろ→5000枚GET
って事になるよね
俺もよくわかってないから静かになるまで回そうと思いながら150以内にバンバン当たったからいいけどさ
中身、バジリスクの数値と演出違いとか思いながら打ってたけどさ
俺がもしこの状態で捨ててたら寝込むよ…
149:2013/06/08(土) 00:56:45.31 ID:
>>145
G数管理なんだから前兆来たらやめればいいでしょ
147:2013/06/08(土) 00:32:08.36 ID:
ゲーム数消化でバトル行かずに剣構えて7ラッシュがストックって認識でいいのかね?
バトルで温羅撃破は継続バトルでの引きなんすかね
180:2013/06/08(土) 13:28:45.12 ID:
確かに
まとめて放出で高テーブルからED
ED経由のRUSHでまたロング継続させれば高テーブルが望め
長いARTを消化中の複数ストックも望める
高テーブルが高テーブルを呼ぶ仕様
186:2013/06/08(土) 15:24:43.66 ID:
>>180
俺の言いたいこと理解してないでしょ
まとめてじゃなくてストック1つにつきラッシュ1回の方が断然良いということ
けどまとめて消費する仕様なんだからしょうがないよねって話
183:2013/06/08(土) 14:35:19.72 ID:
既出かもしれないが質問します。

通常時の鬼神界戦で酒天にスイカで9999オーバーキルで勝利した場合の恩恵は?

さらに、上記の鬼神界戦が懴鬼の時中の場合は桃姫ボーナスからの鬼狩RUSH鬼乗せの期待でしょうか?
185:2013/06/08(土) 14:40:59.13 ID:
>>183
184:2013/06/08(土) 14:39:30.58 ID:
鬼狩りRUSHで高継続が期待できる

戦鬼中は桃姫BONUSに期待できる
RUSHも付いてくるかはよくわからない
188:2013/06/08(土) 16:29:20.72 ID:
ラストバトル(継続抽選)まとめ
・まずはRUSH中に7が揃う度(突入時の最低保証2回を含む)ポイントの抽選を行う。
 ストック時はラストバトルが発生しないので、ART突入orラストバトル間の7揃いの累計。
1、11、21、31・・・・の末尾1時の抽選確率は36%。それ以外の回数の7揃いは9.16%。
ポイントは最大で3ポイントまで蓄積する。
このポイントと、ラストバトル突入時の成立役により、ラストバトルのシナリオが選択率が変化する。
(よくある2回揃いの場合はポイント0が約58%、1が約39%、2が約3%)

・1~10のシナリオに分かれており、1~5は継続失敗。6~8は継続確定。9~10はエンディング(ゲーム数の恩恵)

1~3:5Gで負ける。温羅までいかないパターン。が、敗北から通常に戻るまでの間にレア小役で復活確定。
4~5 :温羅バトルまで行って負けるパターン。復活抽選の確率が絶望的。
6~7 :普通の継続パターン。(が、表を見る限り遷移パターンが存在しないのだが・・・)
8:一番現実的に行きやすい継続パターン。エンディングにも行きやすい
9~10:エンディングパターン

・ラストバトル中に引いたすべての小役でシナリオランクアップ抽選を行なっている。

※法則
・三鬼衆バトルで復活した時点で継続確定。なんのレア小役も引いていない場合、シナリオ9の可能性も高い。
・かなり継続して7揃いいっぱい集めたARTのラストバトル中に13枚ベル、リーチ目リプでエンディング確定うっひょー
・さらに上記が桃源リプだった場合、エンディング確定で尚且つセーブ再生もエンディング確定
・13枚ベル以上のレア小役を引くとかなりの確率で継続だが、継続しないパターンも存在
元スレ:http://www.archive.2ch-ranking.net/test/read.cgi/slotk/1370449062/
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